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Sabrina

Gimnasio de Ciudad Azafrán · Líder de gimnasio

LíderPsíquico
Diálogos
Al retarte
Sabía que vendrías... Hace tres años tuve una visión de tu llegada. Tú lo que quieres es mi Medalla. No me gusta luchar, pero mi deber como Líder es conceder Medallas a todo aquel que se las merezca. Como eso es lo que quieres, te mostraré mis poderes psíquicos. Cuando saca a su último Pokémon: Creo que empiezo a tener una ligera idea de cómo va a terminar esto. Cuando está cerca de perder: ¡Esto no tiene mucho que ver con el futuro que yo me había imaginado!
Al perder
Ya veo, ya.
Después
Tu poder... supera con creces lo que esperaba... Quizá no se pueda predecir del todo lo que nos depara el futuro... Bien. Te has ganado la Medalla Pantano. No he sido capaz de predecir tu poder... Está claro que tu fuerza es superior a mi poder psíquico. Mereces que te dé esta Máquina Técnica. Contiene Intercambio. Es un movimiento que te permite intercambiar la habilidad de tu Pokémon con la del adversario. Tienes un brillante futuro por delante. ¡Llegarás muy alto y tendrás el reconocimiento de todo el mundo! Tu amor por tus Pokémon supera mi poder psíquico... Creo que, en cierta manera, el poder del amor es un tipo de poder psíquico...

Equipo

  • Espeon ♂

    Nv. 53

    Psíquico
    Habilidad
    Sincronía
    Estadísticas estimadas
    PS65131–148
    Ataque6573–90
    Defensa6068–85
    At. Esp.130142–159
    Def. Esp.95105–122
    Velocidad110121–138

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

  • Mr. Mime ♀

    Nv. 53

    Psíquico
    Habilidad
    Filtro
    Estadísticas estimadas
    PS40105–121
    Ataque4552–69
    Defensa6573–90
    At. Esp.100111–127
    Def. Esp.120132–148
    Velocidad90100–116

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

  • Alakazam ♂

    Nv. 55

    Psíquico
    Habilidad
    Foco Interno
    Objeto
    Baya Zidra
    Estadísticas estimadas
    PS55125–142
    Ataque5060–77
    Defensa4554–71
    At. Esp.135153–170
    Def. Esp.8598–115
    Velocidad120137–154

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

Tipos recomendados

Tipos de ataque que golpean con eficacia a más Pokémon de su equipo.

  • Bicho3/3
  • Fantasma3/3
  • Siniestro3/3

Cuidado con

Tus Pokémon de estos tipos reciben golpes supereficaces de su equipo.

  • Lucha3/3
  • Veneno3/3
  • Tierra1/3
  • Roca1/3
  • Fantasma1/3
  • Agua1/3

Tu equipo contra este entrenador

Añade Pokémon a tu equipo para ver cómo te enfrentas a este entrenador. Ir a mi equipo

Datos de WikiDex (CC BY-SA); los nombres y diálogos de los entrenadores están en español.