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Narciso

Liga Pokémon · Alto Mando

Alto MandoAgua
Diálogos
Al retarte
... Nada, ¡que no lo tengo claro! Oye, forastero/a. Me gustaría plantearte una pregunta. ¿Tú crees que los combates Pokémon serían dignos de merecer la categoría de arte? Sí: ... Ciertamente. La cocina es todo un arte, pero en todo caso un arte efímero, pues desaparece nada más crearlo. Con los combates Pokémon sucede algo similar: incluso los recuerdos de las victorias o las derrotas caen en el olvido. No obstante, la forma en la que uno se entrega en cuerpo y alma al combate... ¡eso sí que es arte! No: ¡Serás ignorante! Si el objetivo más ambicioso que perseguimos al comer es llenar la tripa, ¿qué sentido tendría la labor de un chef? Los maestros del arte culinario se desviven tratando de hacer más sabrosos esos platos de tan fugaz existencia. ¡Esa disposición que muestran es precisamente la que debería poseer un Entrenador Pokémon!
Al perder
Ten por seguro que conservaré el sabor de este combate por siempre en mi corazón.
Después
Debes entregarte en cuerpo y alma a tu labor, para que todo recuerdo que desaparece como lágrimas en la lluvia permanezca impregnado en tu memoria. Esa es la quintaesencia de toda vida humana. Si es el primero que desafías: No hay Pokémon débiles en un combate Pokémon, solo Entrenadores que no están a la altura. Es tu responsabilidad averiguar las virtudes que residen en cada Pokémon. Es hora de que emprendas el camino de regreso. Vuelve a la estancia en la que te encontrabas con el ascensor. Si es el segundo que desafías: Tanto los Entrenadores como los chefs tienen que extraer todo el potencial de aquello que manejan. ¿Qué necesitas para llegar a cotas más altas? Deberás enfrentarte a los dos contendientes que te aguardan si quieres hallar la respuesta. Si es el tercero que desafías: Ya solo te falta lidiar con uno de los cuatro comensales del banquete de la Liga Pokémon. Deleita el paladar con un buen combate y sacia tu sed de victoria, sin reparar en migajas. Si es el último que desafías: Has logrado hallar las virtudes de tus Pokémon y llegar hasta aquí a base de esfuerzo. ¡Ahora sólo te queda desafiar a la Campeona!

Equipo

  • Gyarados ♂

    Nv. 63

    AguaVolador
    Habilidad
    Intimidación
    Estadísticas estimadas
    PS95192–212
    Ataque125162–182
    Defensa79104–124
    At. Esp.6080–100
    Def. Esp.100131–150
    Velocidad81107–126

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

  • Starmie

    Nv. 63

    AguaPsíquico
    Habilidad
    Iluminación
    Estadísticas estimadas
    PS60148–168
    Ataque7599–119
    Defensa85112–131
    At. Esp.100131–150
    Def. Esp.85112–131
    Velocidad115149–169

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

  • Barbaracle ♂

    Nv. 65

    RocaAgua
    Habilidad
    Garra Dura
    Estadísticas estimadas
    PS72168–188
    Ataque105141–161
    Defensa115154–174
    At. Esp.5475–95
    Def. Esp.86116–136
    Velocidad6893–113

    Rango según IV (0–31), sin EV y con naturaleza neutra.

Tipos recomendados

Tipos de ataque que golpean con eficacia a más Pokémon de su equipo.

  • Eléctrico4/4
  • Planta3/4
  • Roca1/4
  • Fantasma1/4
  • Siniestro1/4
  • Tierra1/4

Cuidado con

Tus Pokémon de estos tipos reciben golpes supereficaces de su equipo.

  • Tierra4/4
  • Roca4/4
  • Fuego4/4
  • Acero3/4
  • Dragón3/4
  • Siniestro3/4

Tu equipo contra este entrenador

Añade Pokémon a tu equipo para ver cómo te enfrentas a este entrenador. Ir a mi equipo

Datos de WikiDex (CC BY-SA); los nombres y diálogos de los entrenadores están en español.