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Habilidad · Introducida en la 3.ª generación
Trampa Arena
Arena Trap
Juego activo
Rubí/Zafiro
Esmeralda
Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante/Perla
Platino
Oro HeartGold/Plata SoulSilver
Negro/Blanco
Negro 2/Blanco 2
X/Y
Rubí Omega/Zafiro Alfa
Sol/Luna
Ultrasol/Ultraluna
Espada/Escudo
La isla de la armadura
Las nieves de la corona
Diamante Brillante/Perla Reluciente
Escarlata/Púrpura
La máscara turquesa
El disco índigo
Evita que el rival huya.
Cambios entre juegos
Hasta antes de Esmeralda:
No tiene efecto fuera de combate.
Búsqueda avanzada con esta habilidad →
Pokémon con Trampa Arena en Escarlata/Púrpura
(3)
Habilidad normal (3)
Diglett
#0050
Dugtrio
#0051
Trapinch
#0328
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