Electrode es un Pokémon de tipo Eléctrico de la generación 1 (n.º 101 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Bola. Evoluciona de Voltorb.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Almacena tal cantidad de energía eléctrica en su cuerpo que el más leve impacto puede provocar una gran explosión.
- Categoría
- Pokémon Bola
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 66,6 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 60
- 120–135
- Ataque
- 50
- 55–70
- Defensa
- 70
- 75–90
- At. Esp.
- 80
- 85–100
- Def. Esp.
- 80
- 85–100
- Velocidad
- 150
- 155–170
- Total
- 490
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Insonorizar
Su aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido.
- Elec. Estática
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
- DetonaciónOculta
Daña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.
Debilidades de Electrode
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Mineral
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- Sin género
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Medio
Cómo evoluciona Electrode
Dónde encontrar Electrode
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Diamante/Perla
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Voltorb.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Voltorb.
- Negro 2/Blanco 2
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Voltorb.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Voltorb.
- Leyendas: Arceus
- Ladera Corona como Electrode de Hisui.
No está en Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Electrode en Escarlata/Púrpura
Por nivel (18)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | ImpactruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | CargaMT173 | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Onda AnómalaMT96 | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Aura Magnética | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 9 | ChispaSTAB | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 11 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 13 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 16 | Rayo CargaMT23STAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| 20 | MeteorosMT32 | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 22 | Bola VoltioMT72STAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| 26 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| 29 | Pantalla de LuzMT75 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 36 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 41 | ChispazoSTAB | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 47 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| 54 | Giro BolaMT180 | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| 58 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
De sus preevoluciones (7)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 34 como Voltorb | LevitónÉl lo aprende al Nv. 36 | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Nv. 37 como Voltorb | ChispazoSTABÉl lo aprende al Nv. 41 | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Nv. 41 como Voltorb | ExplosiónÉl lo aprende al Nv. 47 | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Nv. 46 como Voltorb | Giro BolaMT180Él lo aprende al Nv. 54 | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| Nv. 50 como Voltorb | Manto EspejoÉl lo aprende al Nv. 58 | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| Huevo de Voltorb | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Huevo de Voltorb | Eco MetálicoMT223 | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
MT y MO que aprende Electrode en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT23 | Rayo CargaSTAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | VoltiocambioSTAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola VoltioSTAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT126 | RayoSTAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio CruelSTAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT166 | TruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT210 | Plancha VoltaicaSTAB | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 |
| MT211 | ElectrotelaSTAB | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Dónde capturar a Electrode en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–34 | — | Zona ciudad |
Área 3 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–49 | 10 % |
Púrpura
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–34 | — | Zona ciudad |
Área 3 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–49 | 10 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×4 · 5 lanzamientos para el 90 %41,9 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 20 lanzamientos para el 90 %10,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















