Mareep es un Pokémon de tipo Eléctrico de la generación 2 (n.º 179 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Lana. Evoluciona a Flaaffy.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Las prendas elaboradas con la lana de Mareep se cargan fácilmente de electricidad estática y requieren de tratamientos especiales.
- Categoría
- Pokémon Lana
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 7,8 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 55
- 115–130
- Ataque
- 40
- 45–60
- Defensa
- 40
- 45–60
- At. Esp.
- 65
- 70–85
- Def. Esp.
- 45
- 50–65
- Velocidad
- 35
- 40–55
- Total
- 280
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Elec. Estática
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
- MásOculta
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
Debilidades de Mareep
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Monstruo, Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 235
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Mareep
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Mareep
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Cristal
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Rubí/Zafiro
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Ruta 32, Ruta 42, Ruta 43 y 1 lugar más.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- X/Y
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Sol/Luna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- Valle Eólico, Cueva Pradera, Caverna Solana y 1 lugar más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa y El disco índigo.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Mareep en Escarlata/Púrpura
Por nivel (15)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 4 | Onda TruenoMT82 | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 8 | ImpactruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 11 | Esporagodón | Planta | Estado | — | 100 | 40 |
| 15 | CargaMT173 | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 18 | DerriboMT01 | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 22 | Bola VoltioMT72STAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| 25 | Rayo ConfusoMT17 | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 29 | Joya de LuzMT101 | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 32 | ChispazoSTAB | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Rizo Algodón | Planta | Estado | — | — | 10 |
| 39 | Brillo MágicoMT79Nuevo | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 43 | Pantalla de LuzMT75 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 46 | TruenoMT166STAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
Huevo (6)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AgilidadMT04 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| ElectrotelaMT211STABNuevo | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Onda AnómalaMT96 | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| Campo EléctricoMT136 | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
MT y MO que aprende Mareep en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo CargaSTAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | VoltiocambioSTAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola VoltioSTAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT126 | RayoSTAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio CruelSTAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT166 | TruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT211 | ElectrotelaSTAB | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
Dónde capturar a Mareep en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área 2 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 9–14 | — | En la zona de campo En la zona de olivares |
Púrpura
Área 2 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 9–14 | — | En la zona de campo En la zona de olivares |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 235- Ultra Ball×2Captura segura
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×3Captura segura
- Veloz BallEn el primer turno · ×5Captura segura
- Super Ball×1,5 · 2 lanzamientos para el 90 %86,9 %
- Poké Ball×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 3 lanzamientos para el 90 %60 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %64,1 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 20 lanzamientos para el 90 %11,4 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















