Houndoom es un Pokémon de tipo Siniestro y Fuego de la generación 2 (n.º 229 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Siniestro. Evoluciona de Houndour. Puede megaevolucionar a Mega-Houndoom.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Remata a sus rivales exhalando llamas tóxicas. Si abate una presa, la compartirá a partes iguales con el resto de la manada.
- Categoría
- Pokémon Siniestro
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 35 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 75
- 135–150
- Ataque
- 90
- 95–110
- Defensa
- 50
- 55–70
- At. Esp.
- 110
- 115–130
- Def. Esp.
- 80
- 85–100
- Velocidad
- 95
- 100–115
- Total
- 500
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Madrugar
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
- Absorbe Fuego
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
- NerviosismoOculta
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
Debilidades de Houndoom
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 35
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Houndoom
Dónde encontrar Houndoom
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Rubí/Zafiro
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Rojo Fuego/Verde Hoja
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Diamante/Perla
- Ruta 214 y Ruta 215 (solo en Perla).
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Negro 2/Blanco 2
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Houndour.
- Ultrasol/Ultraluna
- Ruta 12 (solo en Ultrasol).
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- Cueva Centelleo, Cueva Caldarena, Cueva Espaciosa y 5 lugares más.
- La máscara turquesa
- Cueva Aguafría, Lago Cristalino, Desfiladero del Cuerno y 5 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Leyendas: Arceus y El disco índigo.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Houndoom en Escarlata/Púrpura
Por nivel (17)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | AscuasSTAB | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Polución | Veneno | Especial | 30 | 70 | 20 |
| 1 | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | MaquinaciónMT140 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Colmillo RayoMT09 | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| 13 | RugidoMT172 | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 16 | MordiscoSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 20 | CalcinaciónSTABNuevo | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| 26 | PalizaSTAB | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| 30 | Colmillo ÍgneoMT08STAB | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| 35 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 41 | ResarcimientoSTABNuevo | Siniestro | Físico | 1 | 100 | 10 |
| 45 | Juego SucioMT62STAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| 50 | LanzallamasMT125STAB | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 56 | TriturarMT108STAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 62 | InfiernoSTAB | Fuego | Especial | 100 | 50 | 5 |
De sus preevoluciones (16)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 25 como Houndour | PalizaSTABÉl lo aprende al Nv. 26 | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Nv. 28 como Houndour | Colmillo ÍgneoMT08STABÉl lo aprende al Nv. 30 | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Nv. 32 como Houndour | TormentoÉl lo aprende al Nv. 35 | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Nv. 37 como Houndour | ResarcimientoSTABÉl lo aprende al Nv. 41 | Siniestro | Físico | 1 | 100 | 10 |
| Nv. 40 como Houndour | Juego SucioMT62STABÉl lo aprende al Nv. 45 | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Nv. 44 como Houndour | LanzallamasMT125STABÉl lo aprende al Nv. 50 | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Nv. 49 como Houndour | TriturarMT108STABÉl lo aprende al Nv. 56 | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Nv. 56 como Houndour | InfiernoSTABÉl lo aprende al Nv. 62 | Fuego | Especial | 100 | 50 | 5 |
| Huevo de Houndour | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Huevo de Houndour | Giro FuegoMT24STAB | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Huevo de Houndour | InversiónMT134 | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Huevo de Houndour | RencorMT177 | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo de Houndour | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Houndour | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| Huevo de Houndour | Golpe BajoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Huevo de Houndour | Colmillo RayoMT09 | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
MT y MO que aprende Houndoom en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT08 | Colmillo ÍgneoSTAB | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT09 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT18 | LadrónSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT24 | Giro FuegoSTAB | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT30 | AlaridoSTAB | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT38 | NitrocargaSTAB | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT62 | Juego SucioSTAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT63 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT94 | Pulso UmbríoSTAB | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT108 | TriturarSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT118 | Onda ÍgneaSTAB | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 |
| MT125 | LanzallamasSTAB | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT141 | LlamaradaSTAB | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT148 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT157 | SofocoSTAB | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT165 | Envite ÍgneoSTAB | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT175 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT183 | Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 |
| MT195 | Envidia ArdienteSTAB | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 |
| MT199 | DesahogoSTAB | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT207 | Cólera ArdienteSTAB | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT221 | Golpe MordazaSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Houndoom en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Sima de AlfornoAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Encuentro especial | Nv. 42 | — | Teratipo fantasma |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 24–60 | 20 % | En la zona rocosa En la zona de cueva |
Área 4 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 24 | 100 % |
Púrpura
Sima de AlfornoAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Encuentro especial | Nv. 42 | — | Teratipo fantasma |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 24–60 | 20 % | En la zona rocosa En la zona de cueva |
Área 4 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 24 | 100 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















