Hariyama es un Pokémon de tipo Lucha de la generación 3 (n.º 297 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Empuje. Evoluciona de Makuhita.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Adora las competiciones de fuerza, pero el respeto y la cortesía hacia sus adversarios son muy importantes para este noble Pokémon.
- Categoría
- Pokémon Empuje
- Altura
- 2,3 m
- Peso
- 253,8 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 144
- 204–219
- Ataque
- 120
- 125–140
- Defensa
- 60
- 65–80
- At. Esp.
- 40
- 45–60
- Def. Esp.
- 60
- 65–80
- Velocidad
- 50
- 55–70
- Total
- 474
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Sebo
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
- Agallas
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
- Potencia BrutaOculta
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
Debilidades de Hariyama
Objetos que lleva en estado salvaje
No lleva objetos en estado salvaje en este juego.
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Humanoide
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 75 % ♀ 25 %
- Ratio de captura
- 200
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Fluctuante
Cómo evoluciona Hariyama
Dónde encontrar Hariyama
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Rojo Fuego/Verde Hoja
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Diamante/Perla
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Negro 2/Blanco 2
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Makuhita.
- Escarlata/Púrpura
- Sima de Alforno, Gruta Vestura, Sierra Napada y 5 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Hariyama en Escarlata/Púrpura
Por nivel (19)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | EmpujónSTAB | Lucha | Físico | 15 | 100 | 20 |
| 1 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 10 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 13 | PalmeoSTAB | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 16 | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 19 | DesarmeMT181 | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 22 | CorpulenciaMT64 | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 26 | Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 34 | SísmicoSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 38 | Puño CerteroMT192STAB | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| 42 | AguanteMT47 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 46 | A BocajarroMT167STAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 50 | InversiónMT134STAB | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| 54 | Cuerpo PesadoMT121 | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 60 | ArremetidaNuevo | Tierra | Físico | 120 | 100 | 5 |
De sus preevoluciones (15)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 25 como Makuhita | TamborÉl lo aprende al Nv. 26 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Nv. 28 como Makuhita | DetecciónÉl lo aprende al Nv. 30 | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Nv. 31 como Makuhita | SísmicoSTABÉl lo aprende al Nv. 34 | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Nv. 34 como Makuhita | Puño CerteroMT192STABÉl lo aprende al Nv. 38 | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Nv. 37 como Makuhita | AguanteMT47Él lo aprende al Nv. 42 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Nv. 40 como Makuhita | A BocajarroMT167STABÉl lo aprende al Nv. 46 | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Nv. 43 como Makuhita | InversiónMT134STABÉl lo aprende al Nv. 50 | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Nv. 46 como Makuhita | Cuerpo PesadoMT121Él lo aprende al Nv. 54 | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Huevo de Makuhita | ContraataqueSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Huevo de Makuhita | Puño DinámicoSTAB | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Huevo de Makuhita | Tajo CruzadoSTAB | Lucha | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Huevo de Makuhita | RefuerzoMT130 | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo de Makuhita | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| Huevo de Makuhita | Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Huevo de Makuhita | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
MT y MO que aprende Hariyama en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada BajaSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT39 | PuntapiéSTAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT58 | DemoliciónSTAB | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño DrenajeSTAB | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT89 | Plancha CorporalSTAB | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT134 | InversiónSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda CerteraSTAB | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT167 | A BocajarroSTAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT179 | Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT184 | Onda VacíoSTAB | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| MT192 | Puño CerteroSTAB | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT213 | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| MT229 | Palma RaudaSTAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Hariyama en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Sima de AlfornoAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 38–44 | — |
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–36 | — | Zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–40 | — | Caverna |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–42 | — | En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–41 | — | En la zona rocosa, en la caverna |
Área 3 del esteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Área 3 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 43 | — | En el hábitat de montaña En el hábitat de cueva |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 37–43 | 1 % | Junto con una manada de Makuhita, en la zona rocosa |
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25 | 100 % |
Área 2 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55 | 100 % | Fijo |
| Hierba alta / caminando | Nv. 27–29 | — | Todo el día en la cueva Todo el día en la montaña |
Púrpura
Sima de AlfornoAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 38–44 | — |
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–36 | — | Zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–40 | — | Caverna |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–42 | — | En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–41 | — | En la zona rocosa, en la caverna |
Área 3 del esteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Área 3 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 43 | — | En el hábitat de montaña En el hábitat de cueva |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 37–43 | 1 % | Junto con una manada de Makuhita, en la zona rocosa |
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25 | 100 % |
Área 2 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55 | 100 % | Fijo |
| Hierba alta / caminando | Nv. 27–29 | — | Todo el día en la cueva Todo el día en la montaña |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 200- Veloz BallEn el primer turno · ×5Captura segura
- Ultra Ball×2 · 3 lanzamientos para el 90 %61,5 %
- Super Ball×1,5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Peso BallSegún el peso · +20 al ratio · 5 lanzamientos para el 90 %39,3 %
- Poké Ball×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 6 lanzamientos para el 90 %36,6 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 35 lanzamientos para el 90 %6,5 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















