Spoink es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 3 (n.º 325 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Saltarín. Evoluciona a Grumpig.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Cada salto hace que le lata el corazón. Por eso, no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hiciera, se le pararía.
- Categoría
- Pokémon Saltarín
- Altura
- 0,7 m
- Peso
- 30,6 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 60
- 120–135
- Ataque
- 25
- 30–45
- Defensa
- 35
- 40–55
- At. Esp.
- 70
- 75–90
- Def. Esp.
- 80
- 85–100
- Velocidad
- 60
- 65–80
- Total
- 330
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Sebo
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
- Ritmo Propio
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
- GulaOculta
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
Debilidades de Spoink
Objetos que lleva en estado salvaje
No lleva objetos en estado salvaje en este juego.
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 255
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Rápido
Cómo evoluciona Spoink
Dónde encontrar Spoink
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Rojo Fuego/Verde Hoja
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Negro 2/Blanco 2
- Montaña Reversia (solo en Negro 2).
- Sol/Luna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Ultrasol/Ultraluna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- La máscara turquesa
- Cueva Aguafría, Paso del Averno, Monte Ogro y 2 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Leyendas: Arceus, El disco índigo y Leyendas: Z-A.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Spoink en Escarlata/Púrpura
Por nivel (13)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Salpicadura | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 7 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 10 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 14 | PsicorrayoMT16STAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 18 | AutosugestiónMT203 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 22 | Rayo ConfusoMT17 | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 29 | DescansoMT85 | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 29 | Joya de LuzMT101 | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 33 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| 38 | PsicocargaMT54STAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 40 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 44 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
Huevo (8)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| AmnesiaMT128 | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Manto EspejoSTAB | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| PremoniciónMT217STAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| TrucoMT109 | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| ParanormalSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Cabezazo ZenMT59STAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
MT y MO que aprende Spoink en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT59 | Cabezazo ZenSTAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT217 | PremoniciónSTAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Spoink en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 10–30 | 20 % | En la cueva |
Púrpura
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 10–30 | 20 % | En la cueva |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 255- Ultra Ball×2Captura segura
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×3Captura segura
- Veloz BallEn el primer turno · ×5Captura segura
- Super Ball×1,5 · 2 lanzamientos para el 90 %84,6 %
- Poké Ball×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 3 lanzamientos para el 90 %58,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 3 lanzamientos para el 90 %62,4 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 20 lanzamientos para el 90 %11,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















