Zoroark es un Pokémon de tipo Siniestro de la generación 5 (n.º 571 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Disfrazorro. Evoluciona de Zorua.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Cuida de sus semejantes. Provoca ilusiones terroríficas para proteger tanto su guarida como a su manada de sus adversarios.
- Categoría
- Pokémon Disfrazorro
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 81,1 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 60
- 120–135
- Ataque
- 105
- 110–125
- Defensa
- 60
- 65–80
- At. Esp.
- 120
- 125–140
- Def. Esp.
- 60
- 65–80
- Velocidad
- 105
- 110–125
- Total
- 510
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Ilusión
Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.
Debilidades de Zoroark
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 87,5 % ♀ 12,5 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Zoroark
Dónde encontrar Zoroark
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Negro 2/Blanco 2
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Zorua.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Zorua.
- Espada/Escudo
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Zorua.
- Leyendas: Arceus
- Caverna Agudeza, Tundra Alba y Pradera Obsidiana como Zoroark de Hisui.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Let's Go Pikachu/Eevee, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Zoroark en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Ida y VueltaMT60 | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 12 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 |
| 20 | MofaMT87 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 24 | DesarmeMT181STAB | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Llanto FalsoMT03 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 34 | AgilidadMT04 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 40 | SellarMT92 | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 46 | Pulso NocheSTAB | Siniestro | Especial | 85 | 95 | 10 |
| 52 | MaquinaciónMT140 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 58 | Juego SucioMT62STAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Tajo UmbríoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
De sus preevoluciones (12)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 16 como Zorua | Cara SustoMT06 | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Nv. 32 como Zorua | AgilidadMT04Él lo aprende al Nv. 34 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Nv. 36 como Zorua | SellarMT92Él lo aprende al Nv. 40 | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Nv. 40 como Zorua | Pulso NocheSTABÉl lo aprende al Nv. 46 | Siniestro | Especial | 85 | 95 | 10 |
| Nv. 44 como Zorua | MaquinaciónMT140Él lo aprende al Nv. 52 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Nv. 48 como Zorua | Juego SucioMT62STABÉl lo aprende al Nv. 58 | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Huevo de Zorua | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Huevo de Zorua | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Zorua | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo de Zorua | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Huevo de Zorua | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo de Zorua | Golpe BajoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
MT y MO que aprende Zoroark en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | LadrónSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT30 | AlaridoSTAB | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT43 | LanzamientoSTAB | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT62 | Juego SucioSTAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Pulso UmbríoSTAB | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | TriturarSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT148 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT175 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT181 | DesarmeSTAB | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT195 | Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 |
| MT199 | DesahogoSTAB | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| MT221 | Golpe MordazaSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Zoroark en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área 3 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 45–56 | 10 % |
Alameda SocarradaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 53–56 | — |
Púrpura
Área 3 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 45–56 | 10 % |
Alameda SocarradaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 53–56 | — |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×4 · 6 lanzamientos para el 90 %33,8 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















