Eelektrik es un Pokémon de tipo Eléctrico de la generación 5 (n.º 603 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Electropez. Evoluciona de Tynamo. Evoluciona a Eelektross.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y le asesta mordiscos.
- Categoría
- Pokémon Electropez
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 22 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 65
- 125–140
- Ataque
- 85
- 90–105
- Defensa
- 70
- 75–90
- At. Esp.
- 75
- 80–95
- Def. Esp.
- 70
- 75–90
- Velocidad
- 40
- 45–60
- Total
- 405
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Levitación
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Debilidades de Eelektrik
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Amorfo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Eelektrik
- Tynamo evoluciona a Eelektrik: nivel 39.
- Eelektrik evoluciona a Eelektross: usar Piedra Trueno.
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Eelektrik
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Tynamo.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Tynamo.
- Ultrasol/Ultraluna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Tynamo.
- El disco índigo
- Área Escarpada, Gruta Electrorroca, Área Polar y 1 lugar más.
- Leyendas: Z-A
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Tynamo.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente y Leyendas: Arceus.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Eelektrik en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 1 | Onda TruenoMT82 | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 1 | ChispaSTAB | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 1 | Rayo CargaMT23STAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| 9 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 19 | Ácido | Veneno | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 29 | ChispazoSTAB | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 44 | RayoMT126STAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 49 | Bomba ÁcidaMT13 | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 |
| 54 | Enrosque | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 59 | Voltio CruelMT147STAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 64 | Bilis | Veneno | Estado | — | 100 | 10 |
| 69 | ElectrocañónSTAB | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| 74 | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| TriturarMT108 | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
De sus preevoluciones (1)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 como Tynamo | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
MT y MO que aprende Eelektrik en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT09 | Colmillo RayoSTAB | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT13 | Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 |
| MT14 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT23 | Rayo CargaSTAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | VoltiocambioSTAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola VoltioSTAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT93 | Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT111 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT126 | RayoSTAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio CruelSTAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT166 | TruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT183 | Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT211 | ElectrotelaSTAB | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Eelektrik en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Mar Septentrional de PaldeaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Surf | Nv. 39–50 | — |
Área 1 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–43 | 30 % | |
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–43 | 30 % |
Mar Occidental de PaldeaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 39–42 | — |
Púrpura
Mar Septentrional de PaldeaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Surf | Nv. 39–50 | — |
Área 1 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–43 | 30 % | |
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–43 | 30 % |
Mar Occidental de PaldeaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 39–42 | — |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 20 lanzamientos para el 90 %10,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















