Beartic es un Pokémon de tipo Hielo de la generación 5 (n.º 614 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Glaciación. Evoluciona de Cubchoo.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Congela su aliento y crea colmillos de hielo más duros que el acero. Nada en mares de aguas frías en busca de alimento.
- Categoría
- Pokémon Glaciación
- Altura
- 2,6 m
- Peso
- 260 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 95
- 155–170
- Ataque
- 130
- 135–150
- Defensa
- 80
- 85–100
- At. Esp.
- 70
- 75–90
- Def. Esp.
- 80
- 85–100
- Velocidad
- 50
- 55–70
- Total
- 505
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Manto Níveo
Sube la Evasión cuando graniza.
- Quitanieves
Aumenta su Velocidad si está granizando.
- Nado RápidoOculta
Sube su Velocidad cuando llueve.
Debilidades de Beartic
Objetos que lleva en estado salvaje
No lleva objetos en estado salvaje en este juego.
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Medio
Cómo evoluciona Beartic
Dónde encontrar Beartic
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Cubchoo.
- Ultrasol/Ultraluna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Cubchoo.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Let's Go Pikachu/Eevee, La isla de la armadura, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Beartic en Escarlata/Púrpura
Por nivel (19)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 |
| 1 | Nieve PolvoSTAB | Hielo | Especial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | AguanteMT47 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | EncantoMT02 | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 9 | Viento HieloMT34STAB | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| 12 | Camaradería | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 18 | Vaho GélidoSTAB | Hielo | Especial | 60 | 90 | 10 |
| 21 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 24 | Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 27 | Contoneo | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 30 | Paisaje NevadoMT52Nuevo | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| 33 | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
| 36 | DescansoMT85 | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 41 | VentiscaMT143STAB | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| 46 | Frío PolarSTAB | Hielo | Especial | — | 30 | 5 |
| 51 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ChuzosSTAB | Hielo | Físico | 85 | 90 | 10 |
De sus preevoluciones (5)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 39 como Cubchoo | VentiscaMT143STABÉl lo aprende al Nv. 41 | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Nv. 42 como Cubchoo | Frío PolarSTABÉl lo aprende al Nv. 46 | Hielo | Especial | — | 30 | 5 |
| Huevo de Cubchoo | Puño CerteroMT192 | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Huevo de Cubchoo | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Huevo de Cubchoo | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
MT y MO que aprende Beartic en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Colmillo HieloSTAB | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 |
| MT34 | Viento HieloSTAB | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT46 | AludSTAB | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT69 | Puño HieloSTAB | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT135 | Rayo HieloSTAB | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT143 | VentiscaSTAB | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT167 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT187 | CarámbanoSTAB | Hielo | Físico | 25 | 100 | 30 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| MT225 | Prensa Metálica | Acero | Físico | 0 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Beartic en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 40–42 | — | En el campo de nieve |
| Hierba alta / caminando | Nv. 40–41 | — | En el campo de nieve |
Área 3 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 43–46 | — | En el hábitat de nieve |
Púrpura
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 40–42 | — | En el campo de nieve |
| Hierba alta / caminando | Nv. 40–41 | — | En el campo de nieve |
Área 3 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 43–46 | — | En el hábitat de nieve |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Peso BallSegún el peso · +20 al ratio · 12 lanzamientos para el 90 %18,4 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















