Oranguru es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico de la generación 7 (n.º 765 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Sabio.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Cuando agita su abanico hecho de hojas y pelo, puede controlar a otros Pokémon y hacer que cumplan su voluntad.
- Categoría
- Pokémon Sabio
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 76 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 90
- 150–165
- Ataque
- 60
- 65–80
- Defensa
- 80
- 85–100
- At. Esp.
- 90
- 95–110
- Def. Esp.
- 110
- 115–130
- Velocidad
- 60
- 65–80
- Total
- 490
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Fuerza Mental
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Telepatía
Elude los ataques de los aliados durante el combate.
- SimbiosisOculta
Pasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.
Debilidades de Oranguru
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Oranguru
Este Pokémon no evoluciona.
Dónde encontrar Oranguru
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Sol/Luna
- Jungla Umbría (solo en Luna).
- Ultrasol/Ultraluna
- Jungla Umbría (solo en Ultraluna).
- Espada/Escudo
- Bosque Lumirinto (solo en Escudo).
- Escarlata/Púrpura
- Área 2 del norte y Bosquejada (solo en Escarlata).
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Let's Go Pikachu/Eevee, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Oranguru en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | MofaMT87 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 5 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 10 | Paz MentalMT129 | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Poder ReservaMT41STAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 20 | AutosugestiónMT203 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 30 | MaquinaciónMT140 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Cabezazo ZenMT59STAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 40 | Espacio RaroMT161 | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 45 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Mandato | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 55 | Juego SucioMT62 | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| 60 | PremoniciónMT217STAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
Huevo (4)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ComesueñosSTAB | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| ParanormalSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Última BazaSTAB | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
MT y MO que aprende Oranguru en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | DerriboSTAB | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | ImagenSTAB | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT32 | MeteorosSTAB | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT59 | Cabezazo ZenSTAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT66 | Golpe CuerpoSTAB | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | VozarrónSTAB | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT152 | GigaimpactoSTAB | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | HiperrayoSTAB | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | TeraexplosiónSTAB | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | EsfuerzoSTAB | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT217 | PremoniciónSTAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT228 | PsicorruidoSTAB | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Oranguru en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–50 | 15 % | Todas las zonas |
BosquejadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 25–50 | 15 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).
Evolución de Oranguru en Escarlata/Púrpura
Este Pokémon no evoluciona.


















