Hattrem es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 8 (n.º 857 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Serenidad. Evoluciona de Hatenna. Evoluciona a Hatterene.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Silencia a cualquiera que muestre una emoción intensa sin importar de quién se trate y recurre para ello a métodos a cuál más violento.
- Categoría
- Pokémon Serenidad
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 4,8 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 57
- 117–132
- Ataque
- 40
- 45–60
- Defensa
- 65
- 70–85
- At. Esp.
- 86
- 91–106
- Def. Esp.
- 73
- 78–93
- Velocidad
- 49
- 54–69
- Total
- 370
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Alma Cura
A veces cura los problemas de estado de un aliado.
- Anticipación
Prevé los movimientos peligrosos del rival.
- Espejo MágicoOculta
Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
Debilidades de Hattrem
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Hada
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 0 % ♀ 100 %
- Ratio de captura
- 120
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Hattrem
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Hattrem
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Las nieves de la corona
- Lago Bolaguna, Mar Gélido, Campo Bajocero y 5 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, La isla de la armadura, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Hattrem en Escarlata/Púrpura
Por nivel (11)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Voz CautivadoraMT19 | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 1 | Camaradería | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Gota Vital | Agua | Estado | — | — | 10 |
| 15 | Niebla AromáticaNuevo | Hada | Estado | — | — | 20 |
| 20 | PsicorrayoMT16STAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Brillo MágicoMT79 | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 37 | Paz MentalMT129 | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 44 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 51 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
De sus preevoluciones (7)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 35 como Hatenna | Paz MentalMT129Él lo aprende al Nv. 37 | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Nv. 40 como Hatenna | PsíquicoMT120STABÉl lo aprende al Nv. 44 | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Nv. 45 como Hatenna | Deseo CuraÉl lo aprende al Nv. 51 | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo de Hatenna | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Huevo de Hatenna | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Huevo de Hatenna | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Huevo de Hatenna | Moflete Estático | Eléctrico | Físico | 20 | 100 | 20 |
MT y MO que aprende Hattrem en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT33 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT111 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT217 | PremoniciónSTAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Hattrem en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Surf | Nv. 36–39 | — | En el lago |
BosquejadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Púrpura
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Surf | Nv. 36–39 | — | En el lago |
BosquejadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 120- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 2 lanzamientos para el 90 %83,3 %
- Ultra Ball×2 · 5 lanzamientos para el 90 %41,9 %
- Super Ball×1,5 · 6 lanzamientos para el 90 %33,8 %
- Poké Ball×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 10 lanzamientos para el 90 %21,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 51 lanzamientos para el 90 %4,4 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















