Morgrem es un Pokémon de tipo Siniestro y Hada de la generación 8 (n.º 860 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Malicioso. Evoluciona de Impidimp. Evoluciona a Grimmsnarl.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Su estrategia consiste en postrarse ante el rival y fingir una disculpa para ensartarlo con el mechón que tiene en la espalda, afilado cual lanza.
- Categoría
- Pokémon Malicioso
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 12,5 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 65
- 125–140
- Ataque
- 60
- 65–80
- Defensa
- 45
- 50–65
- At. Esp.
- 75
- 80–95
- Def. Esp.
- 55
- 60–75
- Velocidad
- 70
- 75–90
- Total
- 370
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
Debilidades de Morgrem
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Hada, Humanoide
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 100 % ♀ 0 %
- Ratio de captura
- 120
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio
Cómo evoluciona Morgrem
- Impidimp evoluciona a Morgrem: nivel 32.
- Morgrem evoluciona a Grimmsnarl: nivel 42.
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Morgrem
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, La isla de la armadura, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Morgrem en Escarlata/Púrpura
Por nivel (13)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MordiscoSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Llanto FalsoMT03 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 16 | Buena BazaSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Contoneo | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 24 | Golpe BajoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 28 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 35 | Pulso UmbríoMT94STAB | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 40 | MaquinaciónMT140 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 46 | CarantoñaMT127STAB | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| 52 | Juego SucioMT62STAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| IrreverenciaSTAB | Siniestro | Físico | 80 | — | 10 |
De sus preevoluciones (5)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 33 como Impidimp | Pulso UmbríoMT94STABÉl lo aprende al Nv. 35 | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Nv. 36 como Impidimp | MaquinaciónMT140Él lo aprende al Nv. 40 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Nv. 40 como Impidimp | CarantoñaMT127STABÉl lo aprende al Nv. 46 | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Nv. 44 como Impidimp | Juego SucioMT62STABÉl lo aprende al Nv. 52 | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Huevo de Impidimp | Última Palabra | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
MT y MO que aprende Morgrem en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT18 | LadrónSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT37 | Beso DrenajeSTAB | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 |
| MT43 | LanzamientoSTAB | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT62 | Juego SucioSTAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo MágicoSTAB | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Pulso UmbríoSTAB | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT95 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT127 | CarantoñaSTAB | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT195 | Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 |
| MT199 | DesahogoSTAB | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| MT221 | Golpe MordazaSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Morgrem en Escarlata/Púrpura
Escarlata
BosquejadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–42 | 20 % |
Púrpura
BosquejadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–42 | 20 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 120- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 2 lanzamientos para el 90 %83,3 %
- Ultra Ball×2 · 5 lanzamientos para el 90 %41,9 %
- Super Ball×1,5 · 6 lanzamientos para el 90 %33,8 %
- Poké Ball×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 10 lanzamientos para el 90 %21,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 51 lanzamientos para el 90 %4,4 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















