Quaquaval es un Pokémon de tipo Agua y Lucha de la generación 9 (n.º 914 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Bailarín. Evoluciona de Quaxwell.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Una sola patada de Quaquaval basta para hacer rodar un camión. Usa sus poderosas patas para ejecutar vistosas danzas de tierras lejanas.
- Categoría
- Pokémon Bailarín
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 61,9 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 85
- 145–160
- Ataque
- 120
- 125–140
- Defensa
- 80
- 85–100
- At. Esp.
- 85
- 90–105
- Def. Esp.
- 75
- 80–95
- Velocidad
- 85
- 90–105
- Total
- 530
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Torrente
Potencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.
- AutoestimaOculta
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
Debilidades de Quaquaval
Cría
- Grupos huevo
- Volador, Agua 1
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 87,5 % ♀ 12,5 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Quaquaval
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Quaquaval
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Escarlata/Púrpura
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Quaxwell.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Quaquaval en Escarlata/Púrpura
Por nivel (18)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Pistola AguaSTAB | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 7 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 10 | Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 |
| 13 | Acua JetSTAB | Agua | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 17 | HidropulsoMT11STAB | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 17 | PuntapiéMT39STAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 21 | Tajo AcuáticoSTAB | Agua | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 27 | Tajo AéreoMT65 | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| 32 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 38 | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| 43 | AcróbataMT14 | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| 47 | HidroarieteMT110STAB | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| 52 | Danza PlumaMT216 | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| 58 | A BocajarroMT167STAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 64 | Envite AcuáticoSTAB | Agua | Físico | 120 | 100 | 10 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Danza AcuáticaSTAB | Agua | Físico | 80 | 100 | 10 |
Huevo (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ContraataqueSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
De sus preevoluciones (9)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 24 como Quaxly | Tajo AéreoMT65Él lo aprende al Nv. 27 | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| Nv. 28 como Quaxly | Foco EnergíaÉl lo aprende al Nv. 32 | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Nv. 31 como Quaxly | AcróbataMT14Él lo aprende al Nv. 43 | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Nv. 35 como Quaxly | HidroarieteMT110STABÉl lo aprende al Nv. 47 | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Nv. 48 como Quaxwell | Danza PlumaMT216Él lo aprende al Nv. 52 | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| Huevo de Quaxly | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Quaxly | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 |
| Huevo de Quaxly | Respiro | Volador | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Quaxly | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
MT y MO que aprende Quaquaval en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | HidropulsoSTAB | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT12 | Patada BajaSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT14 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT22 | Agua FríaSTAB | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT39 | PuntapiéSTAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT40 | Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT58 | DemoliciónSTAB | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT110 | HidroarieteSTAB | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| MT123 | SurfSTAB | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT134 | InversiónSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT142 | HidrobombaSTAB | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| MT145 | Voto AguaSTAB | Agua | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT154 | HidrocañónSTAB | Agua | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT160 | Vendaval | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT164 | Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT167 | A BocajarroSTAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT196 | VirajeSTAB | Agua | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT208 | TorbellinoSTAB | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| MT212 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 |
| MT213 | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| MT216 | Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| MT229 | Palma RaudaSTAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 |
Dónde capturar a Quaquaval en Escarlata/Púrpura
Este Pokémon se obtiene solo por evolución, intercambio o regalo en este juego.
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×3,5 · 7 lanzamientos para el 90 %30,6 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















