Espathra es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 9 (n.º 956 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Avestruz. Evoluciona de Flittle.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Inmoviliza a sus rivales bañándolos con el poder psíquico de sus grandes ojos. Pese a su aspecto, tiene un carácter feroz.
- Categoría
- Pokémon Avestruz
- Altura
- 1,9 m
- Peso
- 90 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 95
- 155–170
- Ataque
- 60
- 65–80
- Defensa
- 60
- 65–80
- At. Esp.
- 101
- 106–121
- Def. Esp.
- 60
- 65–80
- Velocidad
- 105
- 110–125
- Total
- 481
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Oportunista
Si a un rival le sube una característica, el Pokémon aprovecha la ocasión para subir esa misma característica.
- Cacheo
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
- ImpulsoOculta
Aumenta su Velocidad en cada turno.
Debilidades de Espathra
Cría
- Grupos huevo
- Volador
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Espathra
Dónde encontrar Espathra
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Escarlata/Púrpura
- Área Cero, Gruta Vestura, Sierra Napada y 2 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Espathra en Escarlata/Púrpura
Por nivel (15)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 |
| 1 | Pico Taladro | Volador | Físico | 80 | 100 | 20 |
| 1 | Danza PlumaMT216 | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| 5 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 8 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 |
| 11 | Voz CautivadoraMT19 | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 15 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 19 | PsicorrayoMT16STAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Picoteo | Volador | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 29 | AgilidadMT04 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 34 | AlborotoMT191 | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 43 | Brillo MágicoMT79 | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 49 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 54 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| FotocolisiónSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
De sus preevoluciones (3)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo de Flittle | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Huevo de Flittle | Respiro | Volador | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Flittle | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
MT y MO que aprende Espathra en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT21 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT59 | Cabezazo ZenSTAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT71 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT93 | Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT164 | Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT216 | Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Espathra en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 45 | 100 % | Teratipo siniestro |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–37 | — | Zona montañosa |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–42 | — | En la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–41 | — | En la montaña |
Área 1 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la montaña |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 37–43 | 20 % | En la zona montañoso |
Púrpura
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | — | — |
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 45 | 100 % | Teratipo siniestro |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–37 | — | Zona montañosa |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–42 | — | En la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–41 | — | En la montaña |
Área 1 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la montaña |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 37–43 | 20 % | En la zona montañoso |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×4 · 5 lanzamientos para el 90 %41,9 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 20 lanzamientos para el 90 %10,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















