Ferropalmas es un Pokémon de tipo Lucha y Eléctrico de la generación 9 (n.º 992 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Paradoja.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Se parece mucho a un cíborg del que solo informó una revista paranormal. Se decía que era la forma modificada de cierto atleta.
- Categoría
- Pokémon Paradoja
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 380,7 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 154
- 214–229
- Ataque
- 140
- 145–160
- Defensa
- 108
- 113–128
- At. Esp.
- 50
- 55–70
- Def. Esp.
- 68
- 73–88
- Velocidad
- 50
- 55–70
- Total
- 570
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Carga Cuark
Aumenta la característica más alta del Pokémon en un Campo Eléctrico o si lleva una Tabla Energía.
Debilidades de Ferropalmas
Cría
- Grupos huevo
- Desconocido
- Pasos para eclosionar
- 6528
- Género
- Sin género
- Ratio de captura
- 50
- Amistad base
- 0
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Ferropalmas
Este Pokémon no evoluciona.
Dónde encontrar Ferropalmas
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Escarlata/Púrpura
- Área Cero (solo en Púrpura).
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Ferropalmas en Escarlata/Púrpura
Por nivel (17)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | EmpujónSTAB | Lucha | Físico | 15 | 100 | 20 |
| 7 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 14 | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 21 | Puño TruenoMT68STAB | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 28 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 |
| 35 | PalmeoSTAB | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 42 | SísmicoSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 49 | CargaMT173 | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 56 | Voltio CruelMT147STAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 63 | A BocajarroMT167STAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 70 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 77 | Cuerpo PesadoMT121 | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 84 | Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 91 | Puño CerteroMT192STAB | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
Huevo (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Campo EléctricoMT136 | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
MT y MO que aprende Ferropalmas en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada BajaSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT39 | PuntapiéSTAB | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | VoltiocambioSTAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT58 | DemoliciónSTAB | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT68 | Puño TruenoSTAB | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño DrenajeSTAB | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT89 | Plancha CorporalSTAB | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| MT126 | RayoSTAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT134 | InversiónSTAB | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio CruelSTAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda CerteraSTAB | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT166 | TruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT167 | A BocajarroSTAB | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT192 | Puño CerteroSTAB | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT210 | Plancha VoltaicaSTAB | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 |
| MT225 | Prensa Metálica | Acero | Físico | 0 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Ferropalmas en Escarlata/Púrpura
Púrpura
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 50–60 | 30 % | |
| Hierba alta / caminando | Nv. 55–59 | 9 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 50- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %43,2 %
- Ultra Ball×2 · 10 lanzamientos para el 90 %21,7 %
- Peso BallSegún el peso · +30 al ratio · 12 lanzamientos para el 90 %18,4 %
- Super Ball×1,5 · 12 lanzamientos para el 90 %17,5 %
- Poké Ball×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 99 lanzamientos para el 90 %2,3 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).
Evolución de Ferropalmas en Escarlata/Púrpura
Este Pokémon no evoluciona.


















