Ferropolilla es un Pokémon de tipo Fuego y Veneno de la generación 9 (n.º 994 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Paradoja.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Se parece a un objeto desconocido que una revista paranormal describía como un ovni enviado para observar a la humanidad.
- Categoría
- Pokémon Paradoja
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 36 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 80
- 140–155
- Ataque
- 70
- 75–90
- Defensa
- 60
- 65–80
- At. Esp.
- 140
- 145–160
- Def. Esp.
- 110
- 115–130
- Velocidad
- 110
- 115–130
- Total
- 570
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Carga Cuark
Aumenta la característica más alta del Pokémon en un Campo Eléctrico o si lleva una Tabla Energía.
Debilidades de Ferropolilla
Cría
- Grupos huevo
- Desconocido
- Pasos para eclosionar
- 6528
- Género
- Sin género
- Ratio de captura
- 30
- Amistad base
- 0
- Ritmo de crecimiento
- Lento
Cómo evoluciona Ferropolilla
Este Pokémon no evoluciona.
Dónde encontrar Ferropolilla
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Escarlata/Púrpura
- Área Cero (solo en Púrpura).
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Ferropolilla en Escarlata/Púrpura
Por nivel (17)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | AscuasSTAB | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Bomba ÁcidaMT13STAB | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 |
| 7 | EstoicismoMT15 | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| 14 | Giro FuegoMT24STAB | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| 21 | DerriboMT01 | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 28 | PlanchaMT185 | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 35 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 42 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 49 | Onda TóxicaMT214STAB | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 |
| 56 | Danza LlamaSTAB | Fuego | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 63 | Eco MetálicoMT223 | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 70 | Sol Matinal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 77 | VendavalMT160 | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| 84 | ZumbidoMT162 | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 91 | SofocoMT157STAB | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 |
Huevo (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Campo EléctricoMT136 | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
MT y MO que aprende Ferropolilla en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT13 | Bomba ÁcidaSTAB | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 |
| MT14 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT15 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT21 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT24 | Giro FuegoSTAB | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT38 | NitrocargaSTAB | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT45 | Carga TóxicaSTAB | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT91 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| MT93 | Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT118 | Onda ÍgneaSTAB | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT125 | LanzallamasSTAB | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT141 | LlamaradaSTAB | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT157 | SofocoSTAB | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 |
| MT160 | Vendaval | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT162 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT165 | Envite ÍgneoSTAB | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT175 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT214 | Onda TóxicaSTAB | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 |
| MT220 | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 120 | 90 | 10 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
Dónde capturar a Ferropolilla en Escarlata/Púrpura
Púrpura
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 50–60 | 15 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 30- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 7 lanzamientos para el 90 %29,5 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×4 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Ultra Ball×2 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Super Ball×1,5 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Poké Ball×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 59 lanzamientos para el 90 %3,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 25 lanzamientos para el 90 %8,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 146 lanzamientos para el 90 %1,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).
Evolución de Ferropolilla en Escarlata/Púrpura
Este Pokémon no evoluciona.


















