

Juegos · Generación 3 · Hoenn
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro son los primeros juegos de la tercera generación, para Game Boy Advance. Salieron en Japón en noviembre de 2002 y en Europa el 25 de julio de 2003, presentan 135 Pokémon nuevos en la región de Hoenn y estrenan las habilidades, las naturalezas y los combates dobles.
Ficha técnica
- Plataforma
- Game Boy Advance
- Desarrolladora
- Game Freak
- Lanzamiento (Japón)
- 21 de noviembre de 2002
- Lanzamiento (América)
- 19 de marzo de 2003
- Lanzamiento (Europa)
- 25 de julio de 2003
- Generación
- Generación 3
- Región
- Hoenn
- Tipo de juego
- Juego original
- Versiones
- Rubí, Zafiro
Qué es
Rubí y Zafiro llevan la saga a Game Boy Advance con una región nueva, Hoenn, y una Pokédex regional de 202 especies que mezcla los 135 Pokémon nuevos con otros de las dos primeras generaciones. La Pokédex Nacional pasa a tener 386 Pokémon. El salto de consola trae gráficos más detallados, pero también una ruptura: no se pueden recibir Pokémon de Oro, Plata o Cristal.
El sistema de combate cambia más que en ninguna generación anterior. Cada Pokémon tiene una habilidad y una naturaleza que modifican sus características, y algunos entrenadores combaten por parejas. Fuera de los combates llegan los Concursos Pokémon, donde se valora la condición de los Pokémon, las bases secretas, las bayas que se plantan y se riegan, y rutas bajo el mar que se exploran con Buceo. El reloj interno se mantiene, pero ya no hay día y noche visibles.
Junto con Esmeralda son los juegos más vendidos de Game Boy Advance: en marzo de 2013 Rubí y Zafiro sumaban 16,22 millones de copias. En Japón vendieron más de un millón de unidades en su primera semana. En 2014 recibieron un remake para Nintendo 3DS, Rubí Omega y Zafiro Alfa.
Historia y ambientación
La aventura transcurre en Hoenn, una región inspirada en la isla de Kyushu, con volcanes, selvas y un gran mar al este. El protagonista, Bruno o Aura, se muda desde Johto a Villa Raíz porque su padre, Norman, es el nuevo líder del gimnasio de Ciudad Petalia. Recibe su primer Pokémon del profesor Abedul tras salvarle de un Poochyena, y el hijo o la hija del profesor se convierte en su compañero de viaje y rival.
Por el camino aparecen dos organizaciones enfrentadas. El Equipo Magma, dirigido por Magno, quiere despertar a Groudon para ampliar la tierra firme; el Equipo Aqua, de Aquiles, quiere despertar a Kyogre para que el mar lo cubra todo. Los dos grupos salen en ambas ediciones, pero en Rubí el enemigo principal es el Equipo Magma y en Zafiro, el Equipo Aqua. Sus planes se cruzan con los encargos de Devon S. A., la empresa de Ciudad Férrica.
Novedades
Habilidades
Cada Pokémon tiene una habilidad con efecto en combate o fuera de él, como Intimidación, que baja el ataque del rival al entrar.
Naturalezas
Cada Pokémon nace con una de 25 naturalezas, que por lo general aumenta una característica y reduce otra.
Combates dobles
Algunos entrenadores luchan con dos Pokémon a la vez, lo que da sentido a los movimientos que afectan a varios objetivos.
Concursos Pokémon
Una alternativa a los combates en la que los Pokémon compiten en belleza, dureza, carisma, ingenio y dulzura. Su condición se mejora con Pokécubos hechos con bayas.
Bases secretas
Con el movimiento Daño Secreto se abre una base en árboles, rocas o arbustos, que se puede decorar y compartir con otros jugadores.
Bayas cultivables
Las bayas se plantan, se riegan y dan fruto con el tiempo. Hay muchas más variedades que en la segunda generación.
Buceo
Una MO nueva para sumergirse en ciertas zonas del mar y explorar el fondo marino.
Deportivas y dos bicis
Las deportivas permiten correr. La bici de carreras va más rápido y la bici acrobática salta y cruza pasarelas estrechas.
Sin conexión con la segunda generación
No se pueden traer Pokémon de Oro, Plata o Cristal, y el día y la noche dejan de verse, aunque el reloj sigue afectando a algunos eventos.
Comparado con la generación 2
- Pokémon nuevos
- 135
- Ataques nuevos
- 99
- Habilidades nuevas
- 76
Cambios en la tabla de tipos
La tabla de tipos no cambia.
Máquinas (Oro/Plata →): MT 50 → 50 · MO 7 → 8
Mapa de Hoenn
En Rubí/Zafiro, Hoenn tiene 79 lugares con Pokémon, entrenadores u objetos: 14 ciudades y pueblos, 34 rutas y 31 cuevas, bosques y otros sitios.
Ciudades y pueblos
Rutas
Otros lugares
- Arrecípolis
- Bosque Petalia
- Calle Victoria
- Cascada Meteoro
- Caverna Abisal
- Centro Espacial de Algaria
- Cueva Ancestral
- Cueva Cardumen
- Cueva Granito
- Cueva Insular
- Desfiladero
- Frente Batalla
- Gruta Solar
- Guarida Aqua
- Guarida Magma
- Instituto Meteorológico
- Isla del Sur
- Isla Espejismo
- Liga Pokémon
- Malvalanova
- Monte Cenizo
- Monte Pírico
- Nao Abandonada
- Pilar Celeste
- Resort Batalla
- Ruinas del Desierto
- S.S. Marea
- Senda Ígnea
- Tumba Antigua
- Túnel Fervergal
- Zona Safari
En este juego
- Pokédex regionalHoenn: 202 PokémonIniciales



- Mi Pokédex0/202 · Marca los Pokémon que has visto y capturado.
- MT/MO50 MT · 8 MO
- Dónde capturar66 lugares con Pokémon
- Exclusivos de versión8 de Rubí · 8 de Zafiro
- Asistente de evoluciónQué hay que preparar para cada evolución.
Gimnasios
- 1PetraGimnasio de Ciudad FérricaRocaNv. 15
- 2MarcialGimnasio de Pueblo AzulizaLuchaNv. 18
- 3EricoGimnasio de Ciudad MalvalonaEléctricoNv. 23
- 4CandelaGimnasio de Pueblo LavacaldaFuegoNv. 28
- 5NormanGimnasio de Ciudad PetaliaNormalNv. 31
- 6AlanaGimnasio Pokémon de Ciudad ArboradaVoladorNv. 33
- 7Vito y LetiGimnasio Pokémon de Ciudad AlgariaPsíquicoNv. 42
- 8PlubioGimnasio Pokémon de ArrecípolisAguaNv. 43

















