Grumpig es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 3 (n.º 326 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Manipulador. Evoluciona de Spoink.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Grumpig usa las perlas negras que tiene para amplificar las ondas de su poder psíquico y controlar del todo al rival. Cuando usa su poder especial, le cuesta respirar y resopla con pesadez.
- Categoría
- Pokémon Manipulador
- Altura
- 0,9 m
- Peso
- 71,5 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 80
- 140–155
- Ataque
- 45
- 50–65
- Defensa
- 65
- 70–85
- At. Esp.
- 90
- 95–110
- Def. Esp.
- 110
- 115–130
- Velocidad
- 80
- 85–100
- Total
- 470
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Sebo
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
- Ritmo Propio
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
- GulaOculta
Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
Debilidades de Grumpig
Objetos que lleva en estado salvaje
No lleva objetos en estado salvaje en este juego.
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Rápido
Cómo evoluciona Grumpig
Dónde encontrar Grumpig
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Rubí/Zafiro
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Rojo Fuego/Verde Hoja
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Diamante/Perla
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Negro 2/Blanco 2
- Montaña Reversia (solo en Negro 2).
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
- Escarlata/Púrpura
- Gruta Vestura, Sierra Napada, Área 1 del norte y 2 lugares más.
- La máscara turquesa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Spoink.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Leyendas: Arceus, El disco índigo y Leyendas: Z-A.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Grumpig en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PsicorrayoMT16STAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 1 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Salpicadura | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Eructo | Veneno | Especial | 120 | 90 | 10 |
| 18 | AutosugestiónMT203 | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 22 | Rayo ConfusoMT17 | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 26 | Cabezazo ZenMT59STAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 29 | Joya de LuzMT101 | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 35 | DescansoMT85 | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 35 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| 42 | PsicocargaMT54STAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 46 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 52 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 60 | Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Danza Caos | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
De sus preevoluciones (15)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 10 como Spoink | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| Nv. 29 como Spoink | DescansoMT85Él lo aprende al Nv. 35 | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Nv. 33 como Spoink | RonquidoÉl lo aprende al Nv. 35 | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Nv. 38 como Spoink | PsicocargaMT54STABÉl lo aprende al Nv. 42 | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Nv. 40 como Spoink | VendettaÉl lo aprende al Nv. 46 | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Nv. 44 como Spoink | PsíquicoMT120STABÉl lo aprende al Nv. 52 | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Nv. 50 como Spoink | BoteÉl lo aprende al Nv. 60 | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
| Huevo de Spoink | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo de Spoink | AmnesiaMT128 | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Huevo de Spoink | Manto EspejoSTAB | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| Huevo de Spoink | PremoniciónMT217STAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Huevo de Spoink | TrucoMT109 | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo de Spoink | ParanormalSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Huevo de Spoink | Cabezazo ZenMT59STAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Huevo de Spoink | Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
MT y MO que aprende Grumpig en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT59 | Cabezazo ZenSTAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT71 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Foco Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT133 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT217 | PremoniciónSTAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT228 | PsicorruidoSTAB | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Grumpig en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–37 | — | Zona montañosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–36 | — | Zona rocosa |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–42 | — | En la montaña, en la zona rocosa |
Área 1 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–51 | — | En la zona rocosa |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–51 | 20 % | En la zona de cuevas En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–51 | 20 % | En la zona rocosa |
Área 4 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32 | 100 % |
Púrpura
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–37 | — | Zona montañosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–36 | — | Zona rocosa |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–42 | — | En la montaña, en la zona rocosa |
Área 1 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–51 | — | En la zona rocosa |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–51 | 20 % | En la zona de cuevas En la zona rocosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 32–51 | 20 % | En la zona rocosa |
Área 4 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 32 | 100 % |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 20 lanzamientos para el 90 %10,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















