Shinx es un Pokémon de tipo Eléctrico de la generación 4 (n.º 403 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Flash. Evoluciona a Luxio.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Produce energía eléctrica al contraer los músculos. Si tiembla de emoción, significa que está generando gran cantidad de electricidad.
- Categoría
- Pokémon Flash
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 9,5 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 45
- 105–120
- Ataque
- 65
- 70–85
- Defensa
- 34
- 39–54
- At. Esp.
- 40
- 45–60
- Def. Esp.
- 34
- 39–54
- Velocidad
- 45
- 50–65
- Total
- 263
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Rivalidad
Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor.
- Intimidación
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
- AgallasOculta
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
Debilidades de Shinx
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 235
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Shinx
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Shinx
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Diamante/Perla
- Forja Fuego, Ruta 202, Ruta 203 y 1 lugar más.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Ruta 29, Ruta 33, Ruta 36 y 18 lugares más.
- Negro/Blanco
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Negro 2/Blanco 2
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- X/Y
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Sol/Luna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Ultrasol/Ultraluna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- Espada/Escudo
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue por intercambio, evento o desde otro juego.
- La isla de la armadura
- Playa Desafío, Ruta Desafío, Cuenca Arenosa y 1 lugar más.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- Forja Fuego, Ruta 202, Ruta 203 y 5 lugares más.
- La máscara turquesa
- Desfiladero del Cuerno, Campos Prístinos de Noroteo, Monte Ogro y 3 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Let's Go Pikachu/Eevee, Las nieves de la corona, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Shinx en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 4 | ImpactruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 8 | CargaMT173 | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 16 | ChispaSTAB | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 20 | RugidoMT172 | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 24 | VoltiocambioMT48STAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Cara SustoMT06 | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 32 | Onda TruenoMT82 | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 36 | TriturarMT108 | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 40 | ChispazoSTAB | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Contoneo | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 48 | Voltio CruelMT147STAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
Huevo (7)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| DerriboMT01 | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Onda VoltioSTAB | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 |
MT y MO que aprende Shinx en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT08 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT09 | Colmillo RayoSTAB | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT10 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo CargaSTAB | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | VoltiocambioSTAB | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT63 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola VoltioSTAB | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT126 | RayoSTAB | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio CruelSTAB | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT166 | TruenoSTAB | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT211 | ElectrotelaSTAB | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
Dónde capturar a Shinx en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área 5 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Encuentro especial | Nv. 14 | — | Teratipo hieloSolo uno |
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 7–12 | 60 % | En la cueva |
Púrpura
Área 5 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Encuentro especial | Nv. 14 | — | Teratipo hieloSolo uno |
Área 3 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 7–12 | 60 % | En la cueva |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 235- Super Ball×1,5Captura segura
- Ultra Ball×2Captura segura
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×3Captura segura
- Veloz BallEn el primer turno · ×5Captura segura
- Poké Ball×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 2 lanzamientos para el 90 %69,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 2 lanzamientos para el 90 %74,5 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 17 lanzamientos para el 90 %13,3 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















