Drifblim es un Pokémon de tipo Fantasma y Volador de la generación 4 (n.º 426 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Dirigible. Evoluciona de Drifloon.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Se dice que está formado por almas en pena. Al caer la noche, flota a la deriva en silencio sepulcral.
- Categoría
- Pokémon Dirigible
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 15 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 150
- 210–225
- Ataque
- 80
- 85–100
- Defensa
- 44
- 49–64
- At. Esp.
- 90
- 95–110
- Def. Esp.
- 54
- 59–74
- Velocidad
- 80
- 85–100
- Total
- 498
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Detonación
Daña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.
- Liviano
Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.
- Ímpetu ArdienteOculta
Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.
Debilidades de Drifblim
Objetos que lleva en estado salvaje
No lleva objetos en estado salvaje en este juego.
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Amorfo
- Pasos para eclosionar
- 3968
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 60
- Amistad base
- 70
- Ritmo de crecimiento
- Fluctuante
Cómo evoluciona Drifblim
Dónde encontrar Drifblim
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Diamante/Perla
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Drifloon.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Drifloon.
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Drifloon.
- Ultrasol/Ultraluna
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Drifloon.
- Diamante Brillante/Perla Reluciente
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Drifloon.
- Leyendas: Arceus
- Tundra Alba, Costa Cobalto, Pantanal Carmesí y 1 lugar más.
- Escarlata/Púrpura
- Gruta Vestura, Sierra Napada, Área 1 del norte y 2 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Let's Go Pikachu/Eevee, Las nieves de la corona, La máscara turquesa, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Drifblim en Escarlata/Púrpura
Por nivel (16)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TornadoSTAB | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Reducción | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | ImpresionarSTAB | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Absorbefuerza | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| 12 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 16 | InfortunioMT29STAB | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 20 | Bola SombraMT114STAB | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 24 | Reserva | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 24 | Escupir | Normal | Especial | — | 100 | 10 |
| 24 | Tragar | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 31 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| 36 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 42 | RelevoMT132 | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 48 | Viento AfínMT113 | Volador | Estado | — | — | 15 |
| 54 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe FantasmaMT151STAB | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
De sus preevoluciones (11)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 29 como Drifloon | AutodestrucciónÉl lo aprende al Nv. 31 | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| Nv. 32 como Drifloon | Mismo DestinoÉl lo aprende al Nv. 36 | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Nv. 36 como Drifloon | RelevoMT132Él lo aprende al Nv. 42 | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Nv. 40 como Drifloon | Viento AfínMT113Él lo aprende al Nv. 48 | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Nv. 44 como Drifloon | ExplosiónÉl lo aprende al Nv. 54 | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Huevo de Drifloon | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo de Drifloon | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Huevo de Drifloon | NieblaMT174 | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Huevo de Drifloon | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo de Drifloon | Despejar | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Huevo de Drifloon | Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
MT y MO que aprende Drifblim en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | AcróbataSTAB | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe AéreoSTAB | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT29 | InfortunioSTAB | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT40 | Aire AfiladoSTAB | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT42 | TinieblasSTAB | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT65 | Tajo AéreoSTAB | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT97 | VueloSTAB | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Bola SombraSTAB | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT151 | Golpe FantasmaSTAB | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT207 | Cólera Ardiente | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Dónde capturar a Drifblim en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Gruta VesturaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–37 | — | NocheZona montañosa |
| Hierba alta / caminando | Nv. 31–34 | — | NocheZona ciudad |
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 34–42 | — | NocheEn la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 36–39 | — | NocheCiudad |
| Hierba alta / caminando | Nv. 36–41 | — | NocheEn la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–41 | — | NocheEn la zona rocosa |
Área 1 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 46–53 | — | En la montaña |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 38–43 | 20 % | NocheJunto con una manada de Drifloon, en la zona de ruinas |
| Hierba alta / caminando | Nv. 37–43 | 20 % | NocheJunto con una manada de Drifloon, en la zona montañoso |
Área 2 del oesteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 28–29 | — | Noche y cerca de la ciudad |
Púrpura
Sierra NapadaAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 36–39 | — | NocheCiudad |
| Hierba alta / caminando | Nv. 36–41 | — | NocheEn la montaña |
| Hierba alta / caminando | Nv. 35–41 | — | NocheEn la zona rocosa |
Área 6 del surAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 38–43 | 20 % | NocheJunto con una manada de Drifloon, en la zona de ruinas |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 60- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 4 lanzamientos para el 90 %49,6 %
- Ultra Ball×2 · 9 lanzamientos para el 90 %24,9 %
- Super Ball×1,5 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Poké Ball×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 20 lanzamientos para el 90 %10,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 15 lanzamientos para el 90 %14,8 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 87 lanzamientos para el 90 %2,6 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















