Corviknight es un Pokémon de tipo Volador y Acero de la generación 8 (n.º 823 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Cuervo. Evoluciona de Corvisquire.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
No tiene rival en los cielos de Galar. El acero negro y lustroso de su cuerpo intimida a cualquier adversario.
- Categoría
- Pokémon Cuervo
- Altura
- 2,2 m
- Peso
- 75 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 98
- 158–173
- Ataque
- 87
- 92–107
- Defensa
- 105
- 110–125
- At. Esp.
- 53
- 58–73
- Def. Esp.
- 85
- 90–105
- Velocidad
- 67
- 72–87
- Total
- 495
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Presión
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
- Nerviosismo
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
- Coraza ReflejoOculta
Refleja los efectos que reducen las características.
Debilidades de Corviknight
Qué cambia
Cría
- Grupos huevo
- Volador
- Pasos para eclosionar
- 2048
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio lento
Cómo evoluciona Corviknight
- Rookidee evoluciona a Corvisquire: nivel 18.
- Corvisquire evoluciona a Corviknight: nivel 38.
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Corviknight
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Espada/Escudo
- Cuenca Polvorienta, Ruta 7, Cornisa de Artejo y 5 lugares más.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, La isla de la armadura, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, El disco índigo y Leyendas: Z-A.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Corviknight en Escarlata/Púrpura
Por nivel (14)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | PicotazoSTAB | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 |
| 1 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 1 | Eco MetálicoMT223 | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 1 | Defensa FérreaMT104 | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Chulería | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 10 |
| 12 | Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 16 | PicoteoSTAB | Volador | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 22 | MofaMT87 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 28 | Cara SustoMT06 | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 34 | Pico TaladroSTAB | Volador | Físico | 80 | 100 | 20 |
| 42 | Contoneo | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 50 | Pájaro OsadoMT164STAB | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ala de AceroSTAB | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
Huevo (7)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque ArenaNuevo | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| Ataque AéreoSTABNuevo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| RencorMT177Nuevo | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Golpe RocaNuevo | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| RespiroNuevo | Volador | Estado | — | — | 5 |
| Viento AfínMT113Nuevo | Volador | Estado | — | — | 15 |
| DespejarNuevo | Volador | Estado | — | — | 15 |
De sus preevoluciones (5)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 20 como Rookidee | MofaMT87Él lo aprende al Nv. 22 | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Nv. 24 como Rookidee | Cara SustoMT06Él lo aprende al Nv. 28 | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Nv. 28 como Rookidee | Pico TaladroSTABÉl lo aprende al Nv. 34 | Volador | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Nv. 32 como Rookidee | ContoneoÉl lo aprende al Nv. 42 | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Nv. 36 como Rookidee | Pájaro OsadoMT164STABÉl lo aprende al Nv. 50 | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
MT y MO que aprende Corviknight en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe AéreoSTAB | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT31 | Garra MetalSTAB | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aire AfiladoSTAB | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT65 | Tajo AéreoSTAB | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT93 | Foco ResplandorSTAB | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT97 | VueloSTAB | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 |
| MT99 | Cabeza de HierroSTAB | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT113 | Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| MT121 | Cuerpo PesadoSTAB | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT160 | VendavalSTAB | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT164 | Pájaro OsadoSTAB | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT170 | MetaláserSTAB | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT197 | Ala BisSTAB | Volador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Dónde capturar a Corviknight en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55–59 | 9 % | |
| Hierba alta / caminando | — | — |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55 | 100 % | Teratipo lucha |
Púrpura
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55–59 | 9 % | |
| Hierba alta / caminando | — | — |
Área 2 del norteAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55 | 100 % | Teratipo lucha |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · -20 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















