Farigiraf es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico de la generación 9 (n.º 981 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Cuello Largo. Evoluciona de Girafarig.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Ahora que las ondas cerebrales de la cabeza y la cola están sincronizadas, su poder psíquico es diez veces mayor que el de Girafarig.
- Categoría
- Pokémon Cuello Largo
- Altura
- 3,2 m
- Peso
- 160 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 120
- 180–195
- Ataque
- 90
- 95–110
- Defensa
- 70
- 75–90
- At. Esp.
- 110
- 115–130
- Def. Esp.
- 70
- 75–90
- Velocidad
- 60
- 65–80
- Total
- 520
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Rumia
Cuando el Pokémon come una baya, la regurgita al final del turno siguiente y se la come una vez más.
- Cola Armadura
La misteriosa cola que cubre su cabeza impide que los rivales usen movimientos con prioridad contra el Pokémon o sus aliados.
- HerbívoroOculta
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Debilidades de Farigiraf
Cría
- Grupos huevo
- Campo
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 45
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio
Cómo evoluciona Farigiraf
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Farigiraf
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, La máscara turquesa, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Farigiraf en Escarlata/Púrpura
Por nivel (16)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PlacajeSTAB | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 5 | ConfusiónSTAB | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 10 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 14 | PisotónSTAB | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 19 | PsicorrayoMT16STAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 23 | AgilidadMT04 | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 28 | Doble GolpeSTAB | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 32 | Doble LáserSTAB | Psíquico | Especial | 40 | 100 | 10 |
| 37 | TriturarMT108 | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 41 | RelevoMT132 | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 46 | MaquinaciónMT140 | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 50 | PsíquicoMT120STAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
De sus preevoluciones (9)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo de Girafarig | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| Huevo de Girafarig | DerriboMT01STAB | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Huevo de Girafarig | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Girafarig | Manto EspejoSTAB | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| Huevo de Girafarig | PremoniciónMT217STAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Huevo de Girafarig | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Huevo de Girafarig | AlborotoMT191STAB | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Huevo de Girafarig | Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Huevo de Girafarig | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
MT y MO que aprende Farigiraf en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | DerriboSTAB | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT16 | PsicorrayoSTAB | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT25 | ImagenSTAB | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT32 | MeteorosSTAB | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder ReservaSTAB | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | PsicocargaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT59 | Cabezazo ZenSTAB | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT63 | PsicocolmilloSTAB | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT66 | Golpe CuerpoSTAB | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT117 | VozarrónSTAB | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT120 | PsíquicoSTAB | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT152 | GigaimpactoSTAB | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | HiperrayoSTAB | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT171 | TeraexplosiónSTAB | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT186 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| MT191 | AlborotoSTAB | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble FiloSTAB | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| MT205 | EsfuerzoSTAB | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| MT217 | PremoniciónSTAB | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT218 | Vasta FuerzaSTAB | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| MT228 | PsicorruidoSTAB | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
Dónde capturar a Farigiraf en Escarlata/Púrpura
Escarlata
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55–59 | 4,5 % | |
| Hierba alta / caminando | — | — |
Púrpura
Área CeroAbrir en Dónde capturar ›
| Método | Niveles | Prob. | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Hierba alta / caminando | Nv. 55–59 | 4,5 % | |
| Hierba alta / caminando | — | — |
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 45- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 5 lanzamientos para el 90 %39,9 %
- Ultra Ball×2 · 11 lanzamientos para el 90 %20,1 %
- Super Ball×1,5 · 14 lanzamientos para el 90 %16,2 %
- Poké Ball×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Peso BallSegún el peso · 0 al ratio · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 19 lanzamientos para el 90 %11,9 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 108 lanzamientos para el 90 %2,1 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).




















