Kingambit es un Pokémon de tipo Siniestro y Acero de la generación 9 (n.º 983 de la Pokédex nacional), conocido como el Pokémon Gran Espada. Evoluciona de Bisharp.
Descripción de la Pokédex de Escarlata/Púrpura
Solo el Bisharp que se alza por encima de todos los demás en su vasto ejército puede evolucionar a Kingambit.
- Categoría
- Pokémon Gran Espada
- Altura
- 2 m
- Peso
- 120 kg
Estadísticas base en Escarlata/Púrpura
- PS
- 100
- 160–175
- Ataque
- 135
- 140–155
- Defensa
- 120
- 125–140
- At. Esp.
- 60
- 65–80
- Def. Esp.
- 85
- 90–105
- Velocidad
- 50
- 55–70
- Total
- 550
Rango de cada estadística a ese nivel: sin puntos de esfuerzo y con naturaleza neutra, del IV mínimo al máximo.
Habilidades en Escarlata/Púrpura
- Competitivo
Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.
- General Supremo
Al entrar en combate, su Ataque y su Ataque Especial aumentan un poco por cada aliado del equipo que ya haya sido derrotado.
- PresiónOculta
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
Debilidades de Kingambit
Cría
- Grupos huevo
- Humanoide
- Pasos para eclosionar
- 2688
- Género
- ♂ 50 % ♀ 50 %
- Ratio de captura
- 25
- Amistad base
- 50
- Ritmo de crecimiento
- Medio
Cómo evoluciona Kingambit
- Pawniard evoluciona a Bisharp: nivel 52.
- Bisharp evoluciona a Kingambit: subir de nivel tras derrotar a tres Bisharp líderes equipando Blasón Mando.
Condiciones en Escarlata/Púrpura.
Ver el árbol evolutivo ›Dónde encontrar Kingambit
Dónde se consigue en cada juego: en estado salvaje, como regalo o de otra forma. Las zonas, niveles y probabilidades están en la pestaña Captura.
- Escarlata/Púrpura
- No se encuentra en ningún lugar: se consigue evolucionando a Bisharp.
No está en Rojo/Azul, Amarillo, Oro/Plata, Cristal, Rubí/Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego/Verde Hoja, Diamante/Perla, Platino, Oro HeartGold/Plata SoulSilver, Negro/Blanco, Negro 2/Blanco 2, X/Y, Rubí Omega/Zafiro Alfa, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna, Let's Go Pikachu/Eevee, Espada/Escudo, La isla de la armadura, Las nieves de la corona, Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas: Arceus, El disco índigo, Leyendas: Z-A y Megadimensión.
Ver zonas, niveles y probabilidades ›Ataques de Kingambit en Escarlata/Púrpura
Por nivel (16)
| Nv. | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| 1 | Garra MetalMT31STAB | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 |
| 1 | Represión MetalSTAB | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 15 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 20 | Cara SustoMT06 | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 25 | Buena BazaSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 30 | Eco MetálicoMT223 | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 35 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 40 | Tajo UmbríoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 45 | Defensa FérreaMT104 | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 50 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 57 | Cabeza de HierroMT99STAB | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 64 | Danza EspadaMT88 | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 71 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
Al evolucionar (1)
| Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| GenuflexiónSTAB | Siniestro | Físico | 85 | — | 10 |
De sus preevoluciones (7)
Ataques que no aprende (o aprende más tarde) y que puede aprender antes de evolucionar.
| Cómo | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 55 como Pawniard | Cabeza de HierroMT99STABÉl lo aprende al Nv. 57 | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Nv. 60 como Pawniard | Danza EspadaMT88Él lo aprende al Nv. 64 | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Nv. 65 como Pawniard | GuillotinaÉl lo aprende al Nv. 71 | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
| Huevo de Pawniard | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Huevo de Pawniard | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Huevo de Pawniard | Golpe BajoSTAB | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Huevo de Pawniard | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
MT y MO que aprende Kingambit en Escarlata/Púrpura
En Escarlata/Púrpura cada MT se gasta al usarla.
| Código | Ataque | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT18 | LadrónSTAB | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT25 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT30 | AlaridoSTAB | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT31 | Garra MetalSTAB | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MT43 | LanzamientoSTAB | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT62 | Juego SucioSTAB | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT93 | Foco ResplandorSTAB | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT94 | Pulso UmbríoSTAB | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT99 | Cabeza de HierroSTAB | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT170 | MetaláserSTAB | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| MT199 | DesahogoSTAB | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| MT221 | Golpe MordazaSTAB | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
Dónde capturar a Kingambit en Escarlata/Púrpura
Este Pokémon se obtiene solo por evolución, intercambio o regalo en este juego.
Juegos con datos de captura:
Probabilidad de captura
Ratio de captura: 25- Veloz BallEn el primer turno · ×5 · 8 lanzamientos para el 90 %25,7 %
- Ultra Ball×2 · 17 lanzamientos para el 90 %12,9 %
- Super Ball×1,5 · 21 lanzamientos para el 90 %10,4 %
- Poké Ball×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Safari BallSolo en la Zona Safari o el Gran Pantano · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Peso BallSegún el peso · 0 al ratio · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nivel BallSi tu Pokémon tiene más nivel · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Cebo BallPescando · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Luna BallSi evoluciona con Piedra Lunar · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Rapid BallVelocidad base de 100 o más · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Malla BallTipo Bicho o Agua · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Buceo BallBuceando, surfeando o pescando · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Nido BallPokémon de nivel bajo · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Acopio BallSi ya lo has capturado · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Turno BallMejora con cada turno · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Ocaso BallDe noche o en una cueva · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Ensueño BallSi está dormido · ×1 · 29 lanzamientos para el 90 %7,7 %
- Ente BallSolo contra Ultraentes · ×0,1 · 168 lanzamientos para el 90 %1,4 %
- Master BallCaptura segura
Lujo, Honor, Sana, Gloria y Amigo Ball capturan igual que la Poké Ball. Orientativo: incluye la captura crítica, que depende de las especies capturadas en la Pokédex (por defecto, las que tienes marcadas en Mi Pokédex para este juego).





















