

Juegos · Generación 5 · Teselia
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 son la secuela de Negro y Blanco para Nintendo DS. Salieron en Japón en junio de 2012 y en Europa el 12 de octubre de 2012, transcurren dos años después en una Teselia cambiada y amplían la Pokédex regional de 156 a 301 especies.
Ficha técnica
- Plataforma
- Nintendo DS
- Desarrolladora
- Game Freak
- Lanzamiento (Japón)
- 23 de junio de 2012
- Lanzamiento (América)
- 7 de octubre de 2012
- Lanzamiento (Europa)
- 12 de octubre de 2012
- Generación
- Generación 5
- Región
- Teselia
- Tipo de juego
- Secuela de Negro/Blanco
- Versiones
- Negro 2, Blanco 2
Qué es
Son las primeras secuelas directas de la serie principal. Hasta entonces, cada generación había recibido una tercera versión que volvía a contar la historia de la pareja original; Negro 2 y Blanco 2 se quedan en Teselia, pero con protagonistas, rival y trama nuevos. Comparten el motor gráfico de Negro y Blanco y pueden conectarse con el RAdar Pokémon de Nintendo 3DS.
La región cambia de forma visible: el viaje empieza en el suroeste, en zonas que no existían en la primera parte, y muchos lugares conocidos se han transformado en estos dos años. Desde el principio aparecen Pokémon de generaciones anteriores, algo que en Negro y Blanco no ocurría hasta después de la Liga. También suman mucho contenido al margen de la historia, como el Pokémon World Tournament, los Estudios Cinematográficos Pokéwood, la Galería Unión o un sistema de insignias que premia los logros del jugador.
Famitsu les dio 36 sobre 40 e IGN, 9,6 sobre 10. A 31 de marzo de 2013 se habían vendido 7,81 millones de copias en todo el mundo. Fueron los últimos juegos principales de la saga para Nintendo DS antes del salto a Nintendo 3DS con X e Y.
Historia y ambientación
La historia transcurre en Teselia, una región inspirada en la zona de Nueva York, dos años después de Negro y Blanco. El protagonista, Rizzo o Nanci, empieza en Ciudad Engobe, donde Bel, ayudante de la profesora Encina, le entrega su primer Pokémon. Su rival es Matís, un chico de la misma ciudad que busca al Purrloin que el Equipo Plasma le quitó a su hermana años atrás.
El Equipo Plasma no se disolvió como se creía, y ahora está dividido. Una parte, con los uniformes de antes, se ha apartado de sus antiguos planes; la otra, vestida de negro y con el misterioso científico Acromo cerca, quiere usar el poder de Kyurem para congelar Teselia y someterla. Cheren, convertido en líder de gimnasio, y otros personajes de la primera parte se cruzan con el protagonista mientras gana las ocho medallas.
Novedades
Pokédex de Teselia ampliada
Pasa de 156 a 301 especies, con muchos Pokémon de generaciones anteriores disponibles desde el principio.
Una Teselia distinta
Se estrenan zonas como Ciudad Engobe, Ciudad Hormigón, Pueblo Ocre y las rutas 19 a 23, y otros lugares de Negro y Blanco han cambiado o desaparecido.
Gimnasios nuevos
Cheren, Hiedra y Ciprián debutan como líderes de gimnasio, y los gimnasios que se mantienen cambian de diseño.
Kyurem Negro y Kyurem Blanco
Kyurem se fusiona con Zekrom o Reshiram en dos formas nuevas, una por edición. La Punta ADN permite unirlos y separarlos.
Pokémon World Tournament
Un recinto de torneos en Ciudad Fayenza donde se combate contra líderes de gimnasio y campeones de todas las regiones.
Estudios Cinematográficos Pokéwood
El jugador rueda películas con combates de guion y puede ganar fama como actor.
Nexo Teselia
Conecta con Negro y Blanco y con el RAdar Pokémon. Su Sistema Clave activa el modo reto o el modo ayuda y cambia Ciudad Negra por Bosque Blanco.
Rascacielos Negro y Cavernogal Blanco
Dos instalaciones de combate, una en cada edición, con entrenadores cada vez más fuertes.
Insignias
Hasta 200 insignias premian tareas como capturar Pokémon o combatir, y una de ellas se puede mostrar en la ficha de entrenador.
Galería Unión
Una avenida que se va llenando de tiendas a medida que el jugador se conecta con otros.
Comparado con Negro/Blanco
Las máquinas enseñan los mismos ataques.
Mapa de Teselia
En Negro 2/Blanco 2, Teselia tiene 79 lugares con Pokémon, entrenadores u objetos: 18 ciudades y pueblos, 22 rutas y 39 cuevas, bosques y otros sitios.
Ciudades y pueblos
Rutas
Otros lugares
- Bahía Arenisca
- Boquete Gigante
- Bosque Azulejo
- Bosque Perdidos
- Calle Victoria
- Castillo Ancestral
- Cavernogal Blanco
- Cloacas Porcelana
- Cueva Electrorroca
- Cueva Loza
- Cueva Manantial
- Estancia Orientación
- Fragata Plasma
- Gruta Marina
- Laboratorio P+P
- Liga Pokémon
- Montaña Reversia
- Monte Tuerca
- Palacio de N
- Pantano Teja
- Pasadizo Ancestral
- Polígono Hormigón
- Puente Axial
- Puente de Fayenza
- Puente Progreso
- Puente Villa
- Rancho Ocre
- Rascacielos Negro
- Reserva Natural
- Ruinas Subterráneas
- Sala Hierro
- Sala Iceberg
- Sala Pico Roca
- Santuario Abundancia
- Solar de los Sueños
- Torre de los Cielos
- Torre Duodraco
- Túnel Yakón
- Zona Desierto
En este juego
- Pokédex regionalTeselia (Negro 2/Blanco 2): 301 PokémonIniciales



- Mi Pokédex0/301 · Marca los Pokémon que has visto y capturado.
- MT/MO95 MT · 6 MO
- Dónde capturar67 lugares con Pokémon
- Exclusivos de versión32 de Negro 2 · 29 de Blanco 2
- Asistente de evoluciónQué hay que preparar para cada evolución.
Gimnasios
- 1CherenGimnasio Pokémon de Ciudad EngobeNormalNv. 13
- 2HiedraGimnasio Pokémon de Ciudad HormigónVenenoNv. 17
- 3CamusGimnasio Pokémon de Ciudad PorcelanaBichoNv. 24
- 4CamilaGimnasio Pokémon de Ciudad MayólicaEléctricoNv. 30
- 5YakónGimnasio Pokémon de Ciudad FayenzaTierraNv. 33
- 6GeraniaGimnasio Pokémon de Ciudad LozaVoladorNv. 39
- 7LirioGimnasio Pokémon de Ciudad CaolínDragónNv. 48
- 8CipriánGimnasio Pokémon de Ciudad MargaAguaNv. 51
- 9Millo, Zeo o MaízGimnasio Pokémon de Ciudad GresPlantaNv. 67















